Correva l’anno 2005 e la software house Volatile Games, nata da una costola della Blitz Games con lo scopo di produrre giochi rivolti ad un pubblico adulto, diffondeva la notizia dell’inizio dello sviluppo di un gioco horror che ci avrebbe messo nei panni o meglio nelle putride carni di un esercito di Zombie. Attualmente il gioco è sospeso perché la Volatile Games è impegnata in altri progetti. Ma entriamo nel dettaglio di cosa offrirebbe Possession, ovviamente dopo il salto...
Il personaggio giocabile è un infetto, mutato a causa di un esperimento di laboratorio fallito nel centro di ricerca della Prometheus Corporation (evidentemente la Umbrella Co. di Resident Evil non è la sola a fare danni). La missione del protagonista consiste nel distruggere la Prometheus Corporation e di seminare il panico per le strade di Restoration City, affidandosi ad un esercito di Zombie creato dalle capacità del personaggio principale di asservire queste pericolose creature. Il protagonista è uno Zombie speciale chiamato Enslaver (lo Schiavista), e grazie alla sua straordinaria forza di combattente sarà in grado in poco tempo di seminare il panico nella cittadina. Possession è un gioco di strategia in tempo reale ed azione, inizialmente l’Enslaver avrà tre non-morti al suo seguito ai quali potrà impartire semplici ordini: attaccare, difendere, infettare.
Chi ha detto Overlord? Ebbene si le dinamiche sono molto simili ai videogames di Overlord anche se questa volta sono protagonisti gli Zombie. Le vittime infettate dai non-morti si trasformano a loro volta in Zombie, come vuole la tradizione, per cui si deve infettare il maggior numero di persone in modo da prendere possesso della città. Ci sono diverse tipologie di Zombie ognuna con una particolarità. Gli Shambler sono i cittadini appena tramutati in Zombie e come quelli Romeriani sono lenti, implacabili ed estremamente efficaci in gruppo. Il protagonista potrà mutare uno Shambler in Runners, ossia Zombie molto veloci ed abili alla Left 4 Dead per fare un paragone.
Ci sono poi gli Shredder, validi combattenti e scalatori, i Bloater sono degli Zombie più disgustosi, il loro corpo in decomposizione si gonfia di gas e liquidi corporei fino ad esplodere ricoprendo l’area antistante con i loro fluidi putrescenti e infettando chiunque sia nella zona trasformandoli automaticamente in Zombie, anche in questo caso viene in mente Left 4 Dead con i suoi Boomer. Infine c’è il Monster, il più temibile, imponente formato da un insieme di Zombie che combinati danno vita ad una forza della natura, ma incapace di infettare gli altri.
L’area di gioco è ampia circa una decina di chilometri con la città divisa in tre distretti principali: i sobborghi, il centro, ed il distretto della corporazione sbloccabili in successione, interamente devastabili ed esplorabili ed anche ricche di missioni secondarie.
Diversi tipi anche di nemici: i Cittadini facili da uccidere, la Polizia crea posti di blocco o piccole armate, la Polizia antisommossa equipaggiata con scudi resistenti, la SWAT ovvero reparti speciali che usano mitragliatrici d’assalto, i Survivalists cittadini ma più coriacei, la Guardia Nazionale un gradino sopra la SWAT con artiglieria, fucili da cecchino e granate, gli US Army capaci di costruire barricate difensive e usare carri armati, elicotteri, ed infine i Black Ops armati con fucili d’assalto, granate, lanciafiamme e lanciamissili con veicoli da trasporto corazzati e letali. E’ prevista anche una modalità multiplayer nella quale si combatte o come umani o come non-morti ed una modalità Zombie Vs. Zombie.
Possession inoltre, sfrutterebbe il programma di animazione Endorphin che è in grado di rendere i movimenti di ogni personaggio sempre diversi aumentando il realismo dell’azione.
Esempio del programma di animazione Endorphin con un placcaggio Zombie.
In conclusione Possession è un gioco Zombie next-gen veramente interessante nel quale si avrebbe la possibilità di controllare centinaia di morti viventi, cosa che farebbe la felicità di molti giocatori e Zombie Fans. Purtroppo non ci sono notizie di questo gioco da anni perché Volatile Games è impegnata nella realizzazione di altri videogames per Xbox360 e Pc, ma la sua uscita non è ancora stata ufficialmente cancellata quindi non ci resta che sperare. Il gioco era stato pensato per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
[Fonte: Gamespot e Spazio Games]
Il personaggio giocabile è un infetto, mutato a causa di un esperimento di laboratorio fallito nel centro di ricerca della Prometheus Corporation (evidentemente la Umbrella Co. di Resident Evil non è la sola a fare danni). La missione del protagonista consiste nel distruggere la Prometheus Corporation e di seminare il panico per le strade di Restoration City, affidandosi ad un esercito di Zombie creato dalle capacità del personaggio principale di asservire queste pericolose creature. Il protagonista è uno Zombie speciale chiamato Enslaver (lo Schiavista), e grazie alla sua straordinaria forza di combattente sarà in grado in poco tempo di seminare il panico nella cittadina. Possession è un gioco di strategia in tempo reale ed azione, inizialmente l’Enslaver avrà tre non-morti al suo seguito ai quali potrà impartire semplici ordini: attaccare, difendere, infettare.
Chi ha detto Overlord? Ebbene si le dinamiche sono molto simili ai videogames di Overlord anche se questa volta sono protagonisti gli Zombie. Le vittime infettate dai non-morti si trasformano a loro volta in Zombie, come vuole la tradizione, per cui si deve infettare il maggior numero di persone in modo da prendere possesso della città. Ci sono diverse tipologie di Zombie ognuna con una particolarità. Gli Shambler sono i cittadini appena tramutati in Zombie e come quelli Romeriani sono lenti, implacabili ed estremamente efficaci in gruppo. Il protagonista potrà mutare uno Shambler in Runners, ossia Zombie molto veloci ed abili alla Left 4 Dead per fare un paragone.
Ci sono poi gli Shredder, validi combattenti e scalatori, i Bloater sono degli Zombie più disgustosi, il loro corpo in decomposizione si gonfia di gas e liquidi corporei fino ad esplodere ricoprendo l’area antistante con i loro fluidi putrescenti e infettando chiunque sia nella zona trasformandoli automaticamente in Zombie, anche in questo caso viene in mente Left 4 Dead con i suoi Boomer. Infine c’è il Monster, il più temibile, imponente formato da un insieme di Zombie che combinati danno vita ad una forza della natura, ma incapace di infettare gli altri.
L’area di gioco è ampia circa una decina di chilometri con la città divisa in tre distretti principali: i sobborghi, il centro, ed il distretto della corporazione sbloccabili in successione, interamente devastabili ed esplorabili ed anche ricche di missioni secondarie.
Diversi tipi anche di nemici: i Cittadini facili da uccidere, la Polizia crea posti di blocco o piccole armate, la Polizia antisommossa equipaggiata con scudi resistenti, la SWAT ovvero reparti speciali che usano mitragliatrici d’assalto, i Survivalists cittadini ma più coriacei, la Guardia Nazionale un gradino sopra la SWAT con artiglieria, fucili da cecchino e granate, gli US Army capaci di costruire barricate difensive e usare carri armati, elicotteri, ed infine i Black Ops armati con fucili d’assalto, granate, lanciafiamme e lanciamissili con veicoli da trasporto corazzati e letali. E’ prevista anche una modalità multiplayer nella quale si combatte o come umani o come non-morti ed una modalità Zombie Vs. Zombie.
Possession inoltre, sfrutterebbe il programma di animazione Endorphin che è in grado di rendere i movimenti di ogni personaggio sempre diversi aumentando il realismo dell’azione.
Esempio del programma di animazione Endorphin con un placcaggio Zombie.
In conclusione Possession è un gioco Zombie next-gen veramente interessante nel quale si avrebbe la possibilità di controllare centinaia di morti viventi, cosa che farebbe la felicità di molti giocatori e Zombie Fans. Purtroppo non ci sono notizie di questo gioco da anni perché Volatile Games è impegnata nella realizzazione di altri videogames per Xbox360 e Pc, ma la sua uscita non è ancora stata ufficialmente cancellata quindi non ci resta che sperare. Il gioco era stato pensato per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.
[Fonte: Gamespot e Spazio Games]