La versione stand-alone di DayZ non è stata rilasciata nel periodo natalizio per poter offrire ai giocatori una migliore esperienza di gioco; queste le parole di Dean Hall, che ha creato il gioco come mod di Arma2:
"Il gioco non è uscito perché non volevamo semplicemente rilasciare una versione leggermente migliorata della mod e impacchettata. Abbiamo deciso di risviluppare l'engine e costruire il gioco che avremmo voluto fare fin dall'inizio. Questo ha sconvolto tutti i piani iniziali. Rilasceremo prossimamente un test a numero chiuso, durante il quale circa 500-1000 persone proveranno il corretto funzionamento dell'architettura. Una volta che avremo confermato gli aggiustamenti all'architettura di base nel test a numero chiuso, ci riorganizzeremo con delle date da seguire per il rilascio al pubblico".
Beh almeno non hanno avuto fretta di rilasciare un prodotto incompleto come un'altra softwarehouse ha fatto con WarZ.
[Fonte: Multiplayer.it]