Spesso si segue con trepidazione, per mesi o anni, lo sviluppo di un gioco che viene cancellato prima del lancio. Oggi vi parliamo di 3 titoli che dobbiamo depennare dalla nostra lista: "The Last of Us Online", "The Day Before" e "The Walking Dead: Betrayal". Continuate a leggere per maggiori dettagli!
Visto che i fan di The Last of Us sono tantissimi iniziamo parlandovi di The Last of Us Online riportandovi quanto pubblicato sul sito dei Naughty Dog:
Chiudiamo con The Walking Dead: Betrayal (che vi presentammo, con numerosi video, nella news The Walking Dead: le novità dal mondo videoludico), gioco che si basava sulla sopravvivenza in una comunità che al proprio interno ospitava dei traditori pronti a sabotarla in ogni momento durante la lotta per sopravvivere agli Zombie in agguato. Anche questo titolo è stato cancellato poco dopo il lancio in accesso anticipato (in questo caso 3 mesi dopo); quello che segue è il comunicato ufficiale rilasciato su Steam il 7 Dicembre:
Visto che i fan di The Last of Us sono tantissimi iniziamo parlandovi di The Last of Us Online riportandovi quanto pubblicato sul sito dei Naughty Dog:
Ci rendiamo conto che molti di voi hanno atteso notizie sul progetto che abbiamo chiamato The Last of Us Online. Non c'è un modo semplice per dirlo: Abbiamo preso la decisione incredibilmente difficile di interrompere lo sviluppo del gioco.Passiamo ora a The Day Before, un attesissimo extraction shooter a base di Zombie che è stato cancellato dopo appena 4 giorni dal lancio della versioe ad accesso anticipato su Steam (lancio avvenuto in data 7 Dicembre 2023). Per conoscere tutti i problemi del titolo e le promesse non rispettate vi rimandiamo alla recensione postuma realizzata da Multiplayer.it; noi qui ci limitiamo a pubblicare quanto apparso nella sezione del gioco su Steam ed a mostrarvi il trailer del gioco:
Sappiamo che questa notizia sarà dura per molti, soprattutto per la nostra comunità dedicata a The Last of Us Factions, che ha seguito ardentemente le nostre ambizioni multiplayer. Anche noi dello studio siamo distrutti, perché non vedevamo l'ora di metterlo nelle vostre mani. Volevamo condividere con voi alcuni retroscena su come siamo arrivati a questa decisione.
Il team multigiocatore è stato in pre-produzione con questo gioco fin da quando stavamo lavorando a The Last of Us Part II, creando un'esperienza che ritenevamo unica e con un enorme potenziale. Durante questo periodo, il team multigiocatore ha reiterato il suo concetto di The Last of Us Online, la sua visione si è cristallizzata, il gameplay è diventato più raffinato e soddisfacente e noi eravamo entusiasti della direzione in cui stavamo andando.
Con l'avvio della produzione completa, la portata delle nostre ambizioni è diventata evidente. Per rilasciare e supportare The Last of Us Online avremmo dovuto destinare tutte le risorse dello studio al supporto dei contenuti post-lancio per gli anni a venire, incidendo pesantemente sullo sviluppo dei futuri giochi single-player. Avevamo quindi due strade davanti a noi: diventare uno studio di giochi esclusivamente live service o continuare a concentrarci sui giochi narrativi single-player che hanno definito il patrimonio di Naughty Dog.
Siamo immensamente orgogliosi di tutti i membri dello studio che hanno partecipato a questo progetto. Gli insegnamenti e gli investimenti tecnologici di questo gioco saranno utilizzati per sviluppare i nostri progetti e saranno preziosi per la direzione che stiamo prendendo come studio. Abbiamo più di un ambizioso gioco single-player nuovo di zecca a cui stiamo lavorando qui a Naughty Dog, e non vediamo l'ora di condividere di più su ciò che verrà quando saremo pronti.
Fino ad allora, siamo incredibilmente grati alla nostra comunità per il sostegno che ci ha dato in tutti questi anni.
mar 12 dicembre
Cara Community,
Desideriamo fornire un aggiornamento.
Ci dispiace che il gioco non abbia soddisfatto le aspettative della maggior parte dei giocatori.
Oggi stiamo lavorando con Steam per aprire i rimborsi a tutti i giocatori che decidono di richiederli.
Forniremo ulteriori aggiornamenti nel prossimo futuro.
-------
ven 22 dicembre
Cara Community,
Siamo spiacenti di informarvi che la società di sviluppo Fntastic ha ufficialmente cessato le sue attività e di conseguenza The Day Before sarà ritirato e i server saranno spenti il 22 gennaio 2024.
Come comunicato in precedenza, Mytona, in qualità di investitore, ha lavorato in collaborazione con Steam per facilitare i rimborsi per tutti gli acquirenti del gioco. Per tutti i giocatori che non hanno ancora ricevuto il rimborso dell'acquisto, Steam provvederà a rimborsare in modo proattivo tutti i giocatori rimanenti.
Ringraziamo la comunità per il suo sostegno durante tutta la durata del progetto. Purtroppo, senza un team di sviluppo, non abbiamo avuto altra scelta che chiudere ufficialmente il progetto.
Ringraziamo sinceramente tutti i nostri sostenitori durante questo viaggio e auguriamo a tutti voi buone feste.
The Day Before Official Gameplay Overview and Early Access Release Date Trailer
Chiudiamo con The Walking Dead: Betrayal (che vi presentammo, con numerosi video, nella news The Walking Dead: le novità dal mondo videoludico), gioco che si basava sulla sopravvivenza in una comunità che al proprio interno ospitava dei traditori pronti a sabotarla in ogni momento durante la lotta per sopravvivere agli Zombie in agguato. Anche questo titolo è stato cancellato poco dopo il lancio in accesso anticipato (in questo caso 3 mesi dopo); quello che segue è il comunicato ufficiale rilasciato su Steam il 7 Dicembre:
Dopo aver preso in considerazione diverse strade da percorrere e dopo aver discusso e riflettuto a lungo, Skybound Games e Other Ocean Interactive hanno deciso di interrompere lo sviluppo di The Walking Dead: Betrayal. Nonostante l'impegno profuso nel gioco, non siamo riusciti a trovare il modo di costruire la comunità di "traditori" che avevamo originariamente previsto.Continuate a seguirci per essere sempre aggiornati sul mondo dei videogame Zombie!
L'11 dicembre inizieremo il processo di rimozione del gioco da Steam e dal 15 dicembre il gioco sarà chiuso. Tutti i giocatori che hanno acquistato il gioco riceveranno un rimborso completo. Forniremo aggiornamenti sui rimborsi qui su Steam e sul Discord di TWD: Betrayal.
Grazie a tutti coloro che hanno giocato, tradito e fornito feedback! Il vostro supporto e il vostro impegno sono importanti per noi. Non vediamo l'ora di regalarvi altre fantastiche esperienze di The Walking Dead in futuro.
Per le richieste dei clienti, visitate il nostro centro assistenza e inviate un ticket all'indirizzo: https://help.skybound.com/.
Nessun commento:
Posta un commento